sexta-feira, 20 de agosto de 2010

Mortos e Ação

sexta-feira, 20 de agosto de 2010 3
Este anime eu tinha o dever de comentar, High School of Dead, um anime de terror com muita mulher bonita.  Concerteza já é febre.


Como muitos animes é uma adaptação do mangá de mesmo nome. E já está tão famoso que a versão em poutuguês do mangá já está até em nossas bancas. Ele conta a história sobre uma epidemia que ataca o japão e que transforma a população em mortos-vivos. Pessoas em seus afazeres comuns, como os alunos em uma escola, de repente são pegos por situações desesperadoras como a existência de mortos-vivos, os seus amigos se tornando bestas canibais e até a necessidade de matar pessoas que enlouqueceram e se tornaram assassinos. O desespero é geral e a maioria que tenta fugir se junta a legião de mortos-vivos e sua fome desenfreada. Os poucos que os enfrentam buscam chegar à um lugar seguro e salvar seus familiares.

Eu não disse muito, falei só o necessário para aguçar a curiosidade de vocês e não fazer spoiler. Para aqueles que gostam do estilo do game Residente Evil, esse anime é quase obrigatório, para quem não gosta, vale uma olhada, o clima do desenho é intenso e o traço do autor é fenomenal. Este anime é Dmais!!!


Links p/ baixar:

terça-feira, 17 de agosto de 2010

Professor de Hoje

terça-feira, 17 de agosto de 2010 1
O professor pede aos alunos para darem exemplos de excitantes:

- O café! - responde a Maria

- Muito bem - diz o professor

- O álcool! - responde o António

- Muito bem - diz o professor

- Uma mulher pelada! - responde o Joãozinho

O professor, num tom de voz severo:

- Diga ao seu pai para vir falar comigo amanhã, tenho duas palavrinhas
para lhe dizer...

No dia seguinte o professor repara que o Joãozinho está sentado na última
fila. Então lhe pergunta:

- Joãozinho, deu o recado ao seu pai?

- Sim, senhor professor

- O que é que ele disse?

Ele disse:

- Se o seu professor não fica excitado com uma mulher pelada é porque é
viado! Fica longe dele, meu filho.

segunda-feira, 16 de agosto de 2010

Alien - Iniciativa 3DeT

segunda-feira, 16 de agosto de 2010 4


Alguns experimentos mágicos mal sucedidos ou efeitos misteriosos podem atrair ou transportar de partes obscuras do universo ou de outros planos uma criatura terrível conhecida como a “BOLHA DEVORADORA”.

Ela parece uma gosma transparente, estranha, mas inofensiva. Infelizmente a aparência é um de seus truques, ela é uma criatura inteligente com prazer enorme em destruir e ver outras criaturas sofrerem. Quando pequena é extremamente rápida e ataca qualquer criatura que mexa alcance de seu salto silencioso. Ela é um monstro sádico que prefere atacar criaturas que sente dor, sejam seres vivos, golens, morto-vivos ou elementais. Elas percebem a dor da vítima por seu sentido de radar e por sua telepatia. Apesar entenderem a dor não sabem qualquer idioma.

Ela consegue tornar sua matéria ácida causando dano em qualquer pessoa em contato com ela. Apesar dessa habilidade a bolha devoradora prefere desmaiar seu alvo com uma forte corrente elétrica e já que pode moldar seu corpo a vontade, consegue que apareçam dentro de si bolsões de ar fazendo assim que criaturas, que respirem, não morram de asfixia, por isso ela pode torturar suas vítimas por vários dias.

Uma das coisas mais assustadoras sobre elas, é que sempre que devoram uma vítima elas crescem, existem casos no universo de criaturas que cresceram o suficiente para engolir um planeta inteiro, agora estes planetas ou são prisões onde elas permitem quem seres vivam somente para se reproduzir e fazer sofrer gerações incontáveis ou planetas mortos onde só restam pedras. Elas não precisam respirar e podem ficar sem comer por uma década por PV e caso não haja alimento ela pode devorar a si própria aguentando mais um ano por PV devorado assim. Crescendo ou não toda bolha tem vida até em pequenos pedaços da mesma e por ser pegajosa uma suas estratégias é sempre que atacar deixar parte sua no alvo derretendo lhe e depois fundir-se de novo com seus pedaços.

Cada ataque de corte só faz ela se dividir, perfuração, esmagamento, químico, sônico ou fogo também são ineficazes. Suas almas e suas mentes são divididas igualmente por suas macro-células, dessa forma magias que afetam a mente e a alma não afetam todas as células então não causam problemas. Com exceção de telepatia, pois como todas as células pensam a mesma coisa, sabendo o que uma sabe-se o que pensa o todo, caso ela se separe duas partes podem pensar diferente.

A única fraqueza delas é o frio, partes expostas ao frio morrem em minutos. Contudo há um sub-tipo imune ao frio, estas não são imune a ácidos de outras fontes, mas são a outros efeitos químicos e teem a habilidade extra de controlar a sua temperatura, podendo causar dano por frio ou calor abusivo.






Bolha Devoradora

F2, H4, R1, A1, PdF3, PVs15, PMs05, Radar, Telepatia, PVs incluídos 10, Invulnerabilidade: Todos o tipo de dano, exceto Frio e algumas magias, Vulnerabilidade: Frio, Tipos de Dano: Químico: Ácido, Elétrico e habilidades abaixo.

Bolha Devoradora Anormal
F2 , H5 , R2 , A1 , PdF3 , PVs20 , PMs10, Radar, Telepatia, PVs incluídos 10, Invulnerabilidade: Todos o tipo de dano, exceto Ácido e algumas magias, Vulnerabilidade Ácido, Tipos de Dano: Químico: Ácido, Elétrico, Frio/Calor/fogo: Líquido Congelante e Escaldante e habilidades abaixo.


Asfixia – Caso o alvo seja engolfado, olhar a seguir, a vítima além do dano fica sem respirar conforme as regras da pag. 1d + 69, privações respiração.

Dano Contínuo – Caso uma criatura não tenha esquivado do ataque de força ou pdf a bolha pode deixar sobre a armadura ou pele do adversário uma parte de si, 1 á 2D6 partes, sendo que o nº máximo de partes que podem estar sobre o alvo é o seu nº atual de PVs, ou seja no máximo a criatura toda em cima do alvo. Dois turnos de contato causam perda de A-1 temporários, cada turno de contato com a pele causa 1 de dano que ignora a força de defesa do alvo. A vítima pode gastar um movimento para tirar 1D6 criaturas pequenas de si, os redutores e o dano são multiplicados por nº de criatura sobre a vítima.

Desmaio – Elas fazem um ataque elétrico, caso a vítima sofra algum dano, sofre além do dano, o efeito da habilidade natural similar a magia desmaio, pag. 1d + 92, pelo custo normal em PMs, os PMs são gastos antes do alvo calcular a FD e para este poder a criatura conta como se tivesse H6.

Engolfar – A bolha pula em cima da criatura e á coloca dentro de si ,por inteira ou parte dela dependendo do tamanho da bolha, o alvo tem direito o teste de F menos a F da bolha. Caso vítima esteja completamente engolfada recebe 1D6 + 4 de dano que ignoram a FD, caso seja um membro ou a cabeça 1D6, sendo no mínimo 2, for a cabeça a vítima ainda pode sofrer por asfixia depende da vontade da bolha.

Magias – As magias Buraco negro, Um momento de tormenta, Petrificação, Raio Desintegrador, Teletransporte (todas) e Todas as magias de frio/gelo, contra as comuns, e as de ácido, contra as anormais, funcionam normalmente contra elas, quaisquer outras não podem mata-las.

Onda – Quando sua H chega á 0 as bolhas ganham outra alternativa de ataque, elas transformam-se em uma onda e tentam engolfar os alvos. Capaz de percorrer 2,5 metros por metro de diâmetro da criatura, ataca  com H3, ex:  a bolha tem 8m de diâmetro, então a onda chega a 20m de distância, com velocidade de H3.

Os alvos tem que fazer teste de H todo o turno que estiverem perto do monstro alien, pois aos poucos ela corroi todos os locais que poderiam dar proteção aos aventureiros. Vítimas pegas, que falarem 2 vezes seguidas no teste ou a critério do mestre, são engolfadas, conforme regra acima, e recebem 1D6 + 4 de dano que ignoram a FD.

PVs Incluídos – Quantidade de PVs maior, 1PV por PV incluído, 1PV por PV absorvido.

Separação – Elas podem se dividir em uma criatura para cada 1PV que possuem ou em qualquer quantidade de PVs da lista abaixo.

Absorção – As Bolhas absorvem PVs, mas não PMs e somente de seres orgânicos vivos e morto-vivos. Construtos são devorados somente porque alguns sentem ou demonstram dor. Criaturas mortas não animadas não fornecem PVs, afinal não os tem e objetos e outras substâncias também não. Elementais são destruídos não absorvidos.

Crescimento – Para cada 10PVs absorvidos de diferença da criatura original dobra-se o diâmetro, aumenta-se F+1, R+1, PdF+1 e diminui-se H-1, para cada 20PVs de diferença aumenta-se A+1. Primeiramente usa-se a tabela abaixo, valores maiores usa-se a regra.


Tabela p/ Bolha Devoradora**

01PV - F0 , H6 , R0 , A0 , PdF0 , PMs01, 5cm de diâmetro

02PV - F0 , H6 , R0 , A0 , PdF1 , PMs01, 10cm

03PV - F0 , H5 , R1 , A0 , PdF1 , PMs03, 15cm

05PV - F1 , H5 , R1 , A0 , PdF2 , PMs03, 25cm

10PV - F1 , H4 , R1 , A1 , PdF2 , PMs05, 50cm

15PV - F2 , H4 , R1 , A1 , PdF3 , PMs05, 75cm

20PV - F2 , H3 , R2 , A1 , PdF3 , PMs10, 1 metro

25PV - F3 , H3 , R2 , A1 , PdF4 , PMs10, 1,5 metro

30PV - F3 , H2 , R3 , A2 , PdF4 , PMs15, 2 metro

35PV - F4 , H2 , R3 , A2 , PdF5 , PMs15, 3 metro

40PV - F4 , H1 , R4 , A2 , PdF5 , PMs20, 4 metro

45PV - F5 , H1 , R4 , A2 , PdF6 , PMs20, 6 metro

50PV - F5 , H0 , R5 , A3 , PdF6 , PMs25, 8 metro

55PV - F6 , H0 , R5 , A3 , PdF7 , PMs25, 12 metro

60PV - F6 , H0* , R6 , A4 , PdF7 , Pms30, 16 metro, Ataque Especial PdF (Jato de Gosma, 1)


* Com 60PVs em diante cada 10PVs de vez perder H perde-se 1 em iniciativa, -1 com 60PVs, -2 com 70 e assim por diante.
** Para bolha devoradora anormal aumenta-se +1 em H e R em toda a tabela.


Este artigo é compatível com o manual 3D&T Alpha.

Esse é uma alien que meu personagem prefere não encontrar....

quinta-feira, 12 de agosto de 2010

Jogo - Shadow Snake

quinta-feira, 12 de agosto de 2010 0
Shadow Snake é a reformulação do conhecido snake, ficou muito legal com a cobra e os inimigos em estilo tribal e com efeitos luminosos, é uma cobra ou uma nave? O jogo é dividido em fases e na última tela tem até um mestre. Após vence-lo fica disponível o modo hardcore onde até 1ª fase é difícil de vencer. Experimentem eu aposto que vocês irão gostar.

                             http://www.clockworkmonster.com/337-Shadow-Snake.html

 
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